键盘侠之——喷微信2

何沙乐 / 2021-06-26 08:36:11

微信如何确定每个版本该做什么东西?

【原文】张小龙答: 微信的每个版本之间没有任何的计划,往往是上一个版本已经发布了,才开始想下个版本该做什么。所以如果你现在问张小龙,微信两个月以后的版本会是什么样子的,没有人能告诉你,因为还没有决定呢。为什么会这样呢?因为互联网产品发展的速度实在是太快了,没有人可以在一年以前规划好,一年以后该做什么,甚至一个月前都觉得时间太长了。因为一个月以前的想法和今天的想法已经有区别了,所以我们在最后一刻才决定的东西才能符合我们最新思路的变化。但这并不意味最后一刻才开始想这个问题,这是想不到的,而是说整个过程里,我们每天都在想有哪些东西是好玩的,是值得去做的。

 

何沙乐:

我认为这个事情是对的!

 

大数据也好、市场调研也好都是基于已经发生的事情的结论。就好比:社会学永远不精确,因为社会学只能观察历史。

 

今年发生的大事件——开放三胎

基于40年之前的视角,认为不计划生育就必定人口爆炸。距离计划生育不过40年左右时间,二胎、三胎政策出台后,人口也并未爆炸增长,甚至继续下降。

 

仅仅40年时间,中国几千年的社会价值观就由多子多福变成了少子化的社会现状。

 

对于非成熟团队、对于自己了解度没有那么深的个人,想要规划自己未来几年。也是非常难以落地的。

 

 

微信的页面设计很少改?

张小龙评审微信的功能有一个习惯:不看原型图,不看设计稿,也不看 Demo,要体验前后台代码开发好后的产品。这就意味着:如果一个功能在给到用户之前有过 N 个方案,则微信设计师已经设计了 N 个方案,前后端开发人员已经开发过 N 个版本的代码。给张小龙体验,然后 100 个需求能砍掉 70 个。其中 30 个再优化 N 次,才真正发布给用户使用。

 

何沙乐:

张小龙这个超级装逼王当之无愧!

 

能支持这么做的也只有钞能力了。尽管原型与最终的成果会有差异,同时原型的确是可以作为最终成果的预先演示。

 

如果是开发完毕了之后,再去大改动,那么只能用钞能力去解决。

 

不知道还有没有其他人会干出来这种有钱任性的事情。

 

以及,为什么我感觉张小龙是答非所问啊?人家问的是设计为什么很少改动,而不是功能为什么很少改动。设计改动少,跟你内部层层评审有什么关系呢?

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